Ubisoft si prepara a lanciare Assassin’s Creed Shadows il prossimo 20 marzo, promettendo una rivoluzione nel modo di esplorare il suo iconico open world. Il nuovo capitolo mira a ridurre la dipendenza dai classici indicatori di mappa e a incentivare una scoperta più organica e immersiva, dove il giocatore sarà premiato per la propria curiosità e intraprendenza.
Addio al sovraccarico di icone
Una delle novità più interessanti è la drastica riduzione delle icone e degli indicatori sulla mappa. Invece di essere bombardati da punti di interesse non appena si sincronizza un’area, i giocatori dovranno scoprire le informazioni gradualmente. Le regioni saranno inizialmente rappresentate solo da nomi e indizi visivi, mentre i dettagli verranno sbloccati esplorando i vari luoghi e interagendo con NPC o spie.
Sincronizzazione e pianificazione più attiva
I famosi punti di sincronizzazione della serie sono stati rivisitati. In Shadows, sincronizzarsi non rivelerà un’esplosione di icone, ma solo i punti di interesse principali nelle vicinanze. Questi possono essere marcati manualmente e aggiunti alla bussola, rendendo la scoperta più intenzionale e meno meccanica.
Anche l’aquila, fedele compagna di esplorazione nei capitoli recenti, è stata rimossa. Al suo posto, i giocatori dovranno trovare punti di osservazione strategici per pianificare il loro percorso, identificando manualmente nemici e oggetti utili.
Le "kakurega": rifugi sicuri e multifunzionali
Una nuova aggiunta sono le kakurega, rifugi che possono essere acquisiti per offrire vari vantaggi, tra cui:
- Punti di viaggio rapido sicuri, in alternativa a quelli in aree pericolose.
- Rifornimento di razioni, munizioni e strumenti.
- Accesso a contratti e gestione degli alleati, che possono essere richiamati in battaglia.
Questi rifugi diventeranno punti chiave per prepararsi alle missioni più impegnative.
Il "Pathfinder" e nuove modalità di viaggio
Con l’introduzione di scenari più complessi e ostacoli non scalabili, Ubisoft ha aggiunto il Pathfinder, uno strumento che aiuterà i giocatori a evitare scorciatoie ingannevoli. Una volta selezionata una destinazione sulla mappa o tracciata una missione, il Pathfinder disegnerà una linea bianca visibile sul terreno, ottimizzando i tempi di viaggio.
Tabella degli obiettivi e progressi dinamici
In stile Assassin’s Creed Mirage, Shadows presenta una Tabella degli Obiettivi che si aggiorna dinamicamente. Invece di rivelare direttamente la posizione degli obiettivi, il gioco offrirà indizi che il giocatore dovrà interpretare per trovare la strada. Per chi preferisce una navigazione più rapida, sarà possibile utilizzare le spie per ottenere informazioni precise.
Un mondo più vivo e coinvolgente
Ubisoft ha lavorato per rendere l’open world di Assassin’s Creed Shadows più realistico e interattivo. L’esplorazione sarà una sfida stimolante e gratificante, dove il successo dipenderà dalla capacità del giocatore di osservare e pianificare.
Quando uscirà?
Dopo un ulteriore rinvio rispetto alla data iniziale di febbraio, Assassin’s Creed Shadows sarà disponibile dal 20 marzo per Xbox Series X/S, PS5 e PC. Questo capitolo non solo promette di rinnovare la formula di esplorazione della saga, ma vuole anche offrire un’esperienza che premia la creatività e l’ingegno dei giocatori.